沈逸谈黑神话错失TGA年度:分析背后缘故与未来展望

沈逸谈黑神话错失TGA年度:分析背后缘故与未来展望

《黑神话:悟空》自发布以来就吸引了全球玩家的关注,凭借其精致的画面、创造的玩法以及深厚的文化背景,迅速成为国产3A游戏的代表其中一个。然而,虽然它的成绩令人瞩目,依然未能获得2024年TGA(The Game Awards)年度最佳游戏奖项,这一“错失”引发了业内外广泛的讨论。复旦大学国际政治系教授沈逸在一场公开讲座中就此发表了自己的看法,认为《黑神话:悟空》未能获得TGA奖项,除了制作本身的缘故外,还涉及到多重外部影响。

沈逸谈黑神话错失TGA年度的背后缘故

沈逸在讲话中指出,《黑神话:悟空》虽然在中国市场及部分国际市场取得了巨大的成功,但其在TGA上的失利,反映了国产游戏在全球舞台上面临的挑战。沈逸提到,TGA评选标准的复杂性和多元化,意味着即便《黑神话:悟空》在某些方面表现突出,但在全球玩家的认知中,仍需时刻去突破文化和技术的壁垒。

文化差异的挑战

沈逸分析道,《黑神话:悟空》是一款深受中国传统文化影响的游戏,尤其是对《西游记》的诠释。然而,这种文化背景在海外玩家中可能并不具有同样的情感共鸣。《黑神话:悟空》虽有极高的制作水准,但其“国潮”色彩较为浓厚,这使得它在TGA这样的全球性奖项评选中,未必能得到全体评审的共鸣。他指出,许多TGA获奖游戏,如《艾尔登法环》或《最后的生还者》之类,都具有更为广泛的跨文化吸引力,而《黑神话:悟空》在这方面仍有所欠缺。

游戏玩法与创造性的争议

虽然《黑神话:悟空》在游戏玩法上进行了大胆创造,但沈逸也提到,这种创造并非所有玩家都能迅速适应。例如,《黑神话:悟空》的战斗体系、剧情设定和全球观构建,虽然都具有极高的特殊性,但它们的复杂性可能使得一些玩家和评审对于这款游戏的接受度有所不同。沈逸认为,TGA奖项评选中,除了制作质量,创造性也是重要标准其中一个,但创造有时也会带来接受度的“门槛”,这一点在某些玩家群体中尤为明显。

沈逸的深度分析:国产游戏的未来出路

虽然《黑神话:悟空》未能获得TGA年度奖项,沈逸并未对此表示过于悲观,相反,他认为这款游戏的成功已经为国产游戏的提高指明了路线。在沈逸看来,虽然《黑神话:悟空》错失了TGA的荣誉,但它的成就无可忽视,它不仅为国内游戏市场树立了新的标杆,也展示了中国游戏开发者的潜力。

持续优化与全球化战略

沈逸指出,要想在全球范围内获得更高的认同,中国游戏需要不断在技术、文化表达和跨文化沟通方面进行优化。例如,在游戏内容上,可以尝试更多地融入全球玩家容易领悟的元素,同时保持本土文化的特殊性。除了这些之后,他还提到,国产游戏的全球化战略应当更加注重“走出去”与“引进来”相结合,通过更多的国际合作与交流,使游戏的全球认知度逐步提升。

持续打造优质IP

沈逸认为,《黑神话:悟空》的成功不仅仅来自其游戏本身的高质量,还得益于它所携带的强大文化IP。中国古典文学作品中的丰盛素材是国产游戏开发的巨大优势,《西游记》作为其中的代表IP,已经展现出它强大的跨界潜力。沈逸指出,未来的国产游戏应该更加注重优质IP的开发与长效运营,而不仅仅依赖单一作品的爆发力。中国的四大名著以及《山海经》等经典文化资源,依旧具有极大的开发空间,开发商可以通过现代科技与创造手段,让这些文化资产在全球范围内焕发新生。

拓展资料

沈逸对于《黑神话:悟空》错失TGA年度游戏奖项的看法,提供了对国产游戏全球化的深刻反思。他认为,《黑神话:悟空》虽然未能获得TGA奖项,但它的成功已经为中国游戏产业注入了新的动力。未来,国产游戏若要在全球舞台上获得更多认可,不仅需要提升制作水平,还要注重文化的全球传播与创造玩法的普及。同时,持续优化全球化战略和打造长效的优质IP,将是国产游戏进一步突围的关键。

赞 (0)

版权声明